15 Novembro 2006

Color artifacting no MC 1000 (2)

Fui testar o efeito de color artifacting que mencionei em minha postagem anterior em uma televisão de 14 polegadas dos meus sogros. O resultado foi diferente daquele obtido anteriormente.

Primeiramente, a sintonia da televisão estava um pouco instável, e ela conseguiu mostrar o modo HGR em preto e branco, como deveria ser. Mas não sei se foi nos momentos de instabilidade ou de normalidade. :-(



"Segundamente", quando as cores apareciam, eram em um padrão diferente do obtida na outra televisão, e com uma menor variedade de cores. Comparem:



Qual o motivo da diferença? A geometria dos pixels, isto é, disposição dos fósforos coloridos (vermelho, verde, azul) em cada tela. Aparentemente, eis como as cores são produzidas em cada televisão:

Na televisão dos meus sogros, os fósforos estão distribuídos em faixas verticais paralelas, então não existe variação entre uma linha e outra, e só se produzem duas cores "básicas" diferentes além de branco e preto:

███verde + ½ azul ██
██ ½ azul + vermelho███
███verde + ½ azul ██
██ ½ azul + vermelho███
███verde + ½ azul ██
██ ½ azul + vermelho███
███verde + ½ azul ██
██ ½ azul + vermelho███

Já na outra televisão, os fósforos aparentemente estão distribuídos de forma não linear, alternando posição a cada linha. Assim, em vez de duas cores "básicas", produzem-se quatro, além de branco e preto.

███azul + ½ vermelho ████ ½ vermelho + verde███
███½ verde + azul ████ vermelho + ½ verde███
███azul + ½ vermelho ████ ½ vermelho + verde███
███½ verde + azul ████ vermelho + ½ verde███

Nota também que as cores produzidas em uma tevê são diferentes das produzidas na outra.

Enfim, o color artifacting em televisores no sistema PAL-M apresenta uma variação considerável entre aparelhos. Parece que o fenômeno era mais “comportado” em televisores no sistema NTSC (sistema adotado nos EUA), produzindo sempre preto, azul, vermelho e branco. Por isso muitos jogos para TRS Color Computer usavam esse recurso, o que se pode comprovar carregando os jogos disponíveis no emulador Mocha. (Em “Video” se escolhe o método de artifacting utilizado; em “Setup” se escolhe o jogo a carregar.)

Mas mesmo com as variações, é melhor poder usar preto, branco e pelo menos duas outras cores do que os conjuntos de cores originalmente fornecidos pelo chip de vídeo MC6847P: verde, amarelo, azul e vermelho; ou branco, ciano, magenta e laranja.

1 comentários:

Giovanni disse...

Uau! Eu nem sabia que o defeito tinha um nome pomposo... Assim como você fui um sofrido usuário de MC-1000 (aliás o meu está na casa dos meus pais em algum lugar), mas na minha simpática Philco Ford de 20" (era a TV que me deixavam ligar o bicho) eu só obtia 4 cores: preto ("00"), branco ("11") e os bizarros lilás ("01") e verde radioativo ("10").
Pra dizer a verdade eu considerava isso como defeito da TV mesmo.